作り手の部屋も、変わっていく
バグ修正、宣伝、翻訳、休憩、そして開発者が去った後まで。中央の動くドット絵が、開発方針や季節、チームの変化を映します。誕生から結末までの文章演出とともに、1本のゲームの一生を見届けます。
ONE IN 140,000 / GAME GUIDE
ゲームの一生シミュレーション
Steamに生まれ、最後の1本が売れるまで。
「80億分の1」のパロディとして制作した、インディーゲーム版です。人の一生の代わりに、1本のゲームの誕生から最後の売上までをたどります。最新版では、作り手の部屋を描く動くドット絵、場面に合わせたBGM、レビューや配信・セールなどのイベントが加わりました。開発方針や出来事への対応を選び、売上と作り手の変化を見届けてください。
ブラウザの別タブでゲームを開きます。

WHAT MAKES IT FUN
バグ修正、宣伝、翻訳、休憩、そして開発者が去った後まで。中央の動くドット絵が、開発方針や季節、チームの変化を映します。誕生から結末までの文章演出とともに、1本のゲームの一生を見届けます。
レビュー、配信、セール、翻訳、移植、DLCなど、条件や抽選によってさまざまな出来事が発生します。節目の選択肢を読み、自分で判断。「今回はおまかせ」で、その場だけ任せることもできます。
タイトルや進行中、静かな場面に合わせて雰囲気が変わるBGMと、出来事を知らせる効果音を追加。初回はどちらもオフで、それぞれ好きなときに切り替えられます。
一時停止と1〜16倍速、「次の決断まで」の早送りに対応。「おまかせ」をオンにすると、毎月の開発方針とイベントの選択を自動で進められます。気になる記録は行を押して☆を付けられます。

HOW TO PLAY
ジャンルや作り手、価格がランダムに決まる誕生の演出の後、ストア登録届を確認します。演出中の画面を押すと早送りできます。BGMを聴きたいときは「BGMオフ」を押してオンにします。
ゲームの条件と同日に生まれた4本を見比べ、ローンチ割引を選びます。「発売する」でそのゲームの一生が始まります。
「今月の開発方針」を選び、作り手の部屋や記録の変化を見守ります。イベントの選択肢が現れたら、内容を読んで判断。迷ったときは「今回はおまかせ」も使えます。
時間を進めて結末の演出へ。結果画面では記録を読み、テキストのコピーや結果画像の保存ができます。「もう一度生まれる」で別の条件に挑戦できます。
CONTROLS
QUESTIONS & ANSWERS
必要ありません。このサイトのブラウザゲームとして無料で遊べます。実際にSteamへゲームを登録したり、購入・販売したりする機能はありません。
初めて開いたときは、BGMも効果音もオフです。「BGMオフ」「効果音オフ」のボタンを押すと、それぞれオンになります。設定はブラウザに保存され、次回も引き継がれます。音を鳴らさずに遊ぶこともできます。
公開統計と作者が補った推定を組み合わせたシミュレーションです。抽選で生まれるゲームや出来事は架空で、特定作品の売上や成功確率を示すものではありません。タイトル画面の「出典」でモデルの背景を確認できます。
保存機能が利用できる場合、進行は同じブラウザ内に自動保存されます。タイトルの「続きから生きる」から再開できます。端末間の引き継ぎ機能はなく、ブラウザの保存データを削除すると記録も消えます。
画面内の分母と累計本数は、基準日から日数で進める推計モデルに連動しています。Steamの現在の件数をリアルタイムで取得しているわけではありません。作品名とこの紹介ページは「14万分の1」です。
READY TO PLAY?
Steamに生まれ、最後の1本が売れるまで。