42種の札から、戦い方を組み立てる
攻撃、結界、呪、式神など、効果の異なる札を収録。報酬で札を加えるだけでなく、休憩で強化したり、商店で不要な札を祓ったりして、狙う組み合わせを引きやすくできます。
HYAKKI YAFU / GAME GUIDE
ローグライク・デッキ構築
御札の束ひとつで、百鬼の夜を越えろ。
御札を使って妖を祓い、三つの夜を越える和風デッキ構築ゲームです。手札と霊力をやりくりしながら、敵の次の行動を見て攻めるか守るかを判断。戦闘の報酬や道中の選択でデッキを育て、鵺・酒呑童子・玉藻前の待つ夜の奥へ進みます。
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WHAT MAKES IT FUN
攻撃、結界、呪、式神など、効果の異なる札を収録。報酬で札を加えるだけでなく、休憩で強化したり、商店で不要な札を祓ったりして、狙う組み合わせを引きやすくできます。
朱印符や刻印で妖に印を付け、解印でまとめてダメージに変換。封魔で印を倍にするなど、札を使う順番によっても攻撃の組み立てが変わります。
毎ターンの基本は手札5枚と霊力3。妖の頭上に出る攻撃・防御・強化などの予告を見て、今ある札と残りの霊力から一手を選びます。
地図には戦闘、強敵、出来事、商店、休憩、宝箱が並びます。HPや手持ちの銭を見ながら進路を選び、お守りや薬も使って各夜の首魁に備えましょう。
HOW TO PLAY
タイトルの「夜へ踏み出す」から開始。最初に提示される祝福を一つ選び、今回の挑戦を始めます。
地図上の進める印を選択します。戦いを重ねるか、休憩や商店を目指すかを、残りのHPとデッキの状態に合わせて考えましょう。
札を選んで効果を確認し、攻撃対象の妖を選んで使用します。攻撃を受ける前に結界を張るなど、敵の予告に合わせて霊力を使い、「手番終了」で敵の番へ進めます。
勝利後は銭や薬を受け取り、提示された札から加えたい一枚を選びます。強化やお祓いも活用しながら、第一夜から第三夜までの踏破を目指します。
CONTROLS
QUESTIONS & ANSWERS
地図に到着するたびに、進行をブラウザ内へ自動保存します。保存が利用できる同じブラウザでは、タイトルから続きに戻れます。戦闘中の一手ごとの保存ではなく、ブラウザの保存データを消すと記録も失われます。
まずは妖の頭上の予告と札の必要霊力を確認しましょう。攻撃の予告があるときは結界を用意し、残りの霊力で攻めると、札の役割を覚えやすくなります。
印は、解印のような札と組み合わせて使う仕組みです。朱印符などで印を重ね、解印でその数に応じたダメージへ変換できます。
READY TO PLAY?
御札の束ひとつで、百鬼の夜を越えろ。