GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 052
ハイパー・スワイプ・カーリング
スワイプでストーンを投げ、画面をこすって進めるカーリングゲーム。Geminiで操作の力加減やミニマップを調整し、スポーツの面白さを絞ってゲームにした記録です。
制作動画を見る
ゲームを開くにはGoogleログインが必要です。動画・note記事は日本語です。
この回で作ったもの
2026年の冬季オリンピックを応援する気持ちから作った、カーリングが題材の作品です。競技をそのまま再現することより、投げた後に画面をこすってストーンを進める楽しさを強調しました。
カーリング、スキージャンプ、スノーボードを3日続けて制作したうちの1本です。関連noteにはそれぞれの最初の指示と、調整して気付いたことが載っています。
体験と遊び方
最初はスワイプの力加減でストーンを投げます。投げた後は画面をこすって速度を調整し、ストーンを進めていきます。
画面右上のミニマップで敵のストーンの配置を確認できます。敵のストーンをはじき飛ばすことも、遊びの見どころです。
終了時には上から状況を見る視点に変わります。自分の投げ方でストーンの配置がどう変わったかを振り返ってみてください。
制作で工夫したこと
最初の要望では、射出時の力加減と、射出後の速度調整を面白さの中心にしました。スマートフォンでもブラウザで遊べることと、効果音や演出で反応を感じられることを指定しています。
何度か力加減のバランスを調整し、相手のストーンの配置を見やすくするミニマップも工夫しました。最終的には、こすって進め、相手をはじく楽しさに焦点を絞っています。
動画では03:55からテストプレイ、10:19から最終版を見られます。ルールだけでなく、操作が気持ちよいかを確かめて調整する過程が分かります。
この回から見えること
スポーツをゲーム化するとき、すべてを忠実に再現するより、どの瞬間を楽しくするか決める。この回は、操作感と見やすさに焦点を当てた作り方の実例です。
ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。