GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 032
ソニック・レイ
手持ちの音楽ファイルをアップロードし、音楽に合わせて現れるオーブをタップするゲーム。自分の素材を遊びへつなげたDAY32です。
制作動画を見る
ゲームを開くにはGoogleログインが必要です。動画・note記事は日本語です。
この回で作ったもの
手持ちの音楽ファイルをアップロードすると、音楽に合わせて画面が変わり、現れるオーブをタップして遊ぶゲームです。ゲーム側が決めた曲だけでなく、自分の素材から遊びを始める発想を試しています。
作品名はソニック・レイ。制作者は、こんなことができるのかと試してみたところ実現し、いろいろな音楽で試したくなる作品になったと紹介しています。素材を変える楽しみがある題材です。
体験と遊び方
ゲームの案内に沿って音楽ファイルをアップロードし、曲に合わせた画面の変化を見てみてください。その後、画面に出てくるオーブをタップして、音楽と反応の組み合わせを楽しみます。
04:10からのテストプレイで、音楽を使って遊ぶ流れを確認できます。08:47には修正後の最終版が登場するので、まず映像で画面と音の関係を見てから、自分の曲で試すこともできます。
制作で工夫したこと
00:41で要望を伝え、01:46から仕様書を確認しています。音楽ファイルを受け取ることと、その音楽に連動する遊びを、一つの制作の要望としてGeminiへ渡しています。
03:18から実装し、04:10にはできたゲームを試しています。曲が扱えることだけではなく、音に合わせて見た目が変わり、オーブをタップして遊べるところまでを確かめる制作です。
修正を加えて08:47に最終版を確認し、09:35に公開しました。自分のファイルを読み込む遊びができると、別の素材を使う作品の発想にも広がりそうだと、公式概要で振り返っています。
この回から見えること
プレイヤーが持ち込む素材と、音に反応する画面を組み合わせた回です。リズムゲームを作ってみたい方や、同じ仕組みでも素材が変わると違う体験になる遊びに興味のある方に向いています。
公開・更新の記録
制作動画を公開。
日付は公式動画の公開日です。
ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。