GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 023
カルボナーラ・ラッシュ!
友達の昼食をきっかけに、カルボナーラを混ぜ続けるリズムゲームを制作。コンボをつなぐ楽しさと、試遊しながら仕様を足した過程を紹介します。
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この回で作ったもの
友達のお昼ごはんがカルボナーラだった、という日常の会話から生まれたリズムゲームです。パスタとソースをうまく混ぜ、とろとろの状態を保ち続けることを、遊びの題材にしています。
作品名はカルボナーラ・ラッシュ!。公式概要では、コンボをつなぎたくなってつい遊んでしまう作品になったと紹介されています。身近な食べ物をリズムの遊びへ変えたところが見どころです。
体験と遊び方
ゲーム内のリズムや画面の案内に合わせて、パスタとソースを混ぜる遊びを試してみてください。混ぜ続けるという繰り返しと、コンボをつなぐ楽しさがどう重なるかに注目できます。
04:53からのテストプレイで、どのような調理の見せ方になったかを確認できます。13:48には仕様追加とバグ修正を経た最終版があるため、最初の状態からの変化も動画で追えます。
制作で工夫したこと
00:31に要望を伝え、02:33から仕様書を確認しています。題材を食べ物にするだけでなく、混ぜる行為とリズムゲームを組み合わせた遊びとして、Geminiの提案を読んでいます。
03:08から実装し、04:53以降は試遊しながら調整を重ねます。最初の動くものができた後にも長く遊んでおり、仕様を足すことと不具合を直すことの両方が仕上げに入っています。
13:48で最終版を確認し、14:45に公開しています。ちょっとした日常の会話を起点にしても、実際に触ると直したいところが見つかり、一つの作品として調整を深められる回です。
この回から見えること
特別なニュースや大きな企画がなくても、身近な一言からゲームを発想できます。料理とリズムの組み合わせや、コンボを続けたくなる手ごたえを探す制作に興味のある方に向いています。
公開・更新の記録
制作動画を公開。
日付は公式動画の公開日です。
ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。