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GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 095

VRM to 2D ウォーカー

VRM撮影・2D散歩公開日

VRMアバターを正面・背面・側面から撮影し、PNG保存や2Dマップでの散歩を楽しむ作品。手持ちの3Dモデルを別の遊びへ広げます。

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動画のチャプターを開く
  1. 00:40ゲームの要望入力
  2. 01:35仕様書確認
  3. 02:25実装開始
  4. 02:58テストプレイ
  5. 05:30最終版完成
  6. 06:211クリックで世界に公開!

この回で作ったもの

VRM形式の3Dアバターを読み込み、3方向の2D画像へ変える作品です。公式紹介と関連noteでは、正面・背面・側面から写真を撮り、画像として保存したり、そのままゲームで遊んだりできると説明しています。

作品名は「VRM to 2D ウォーカー」。3Dモデルを3D空間で動かすDAY84とは違う方向で、愛着のあるキャラクターを2Dの遊びへ連れていきます。素材を持っていることが、別の創作の入り口になる回です。

体験と遊び方

ブラウザからVRMファイルを読み込むと、3方向の画像が撮影されます。関連noteでは「画像を保存」で3枚のPNGをダウンロードし、「ゲームを遊ぶ」で撮影した画像を使って2Dマップを歩けると紹介しています。

02:58からのテストプレイと05:30からの完成版で、撮影とゲームのつながりを確認できます。画像を書き出すツールとしての使い方と、自分のキャラクターで遊ぶ使い方の両方を試せるところが特徴です。

制作で工夫したこと

00:40に要望を入力し、01:35の仕様書確認から02:25の実装へ進みます。モデルを読み込むだけで終わらず、撮影、画像の保存、その画像を使う遊びまでを一続きにしたことで、変換した素材の使い道も同じ作品内で見せています。

この回から見えること

3D素材も、見せ方を変えると2Dゲームの素材になります。この回は、持っているモデルを新しく作り直すのではなく、別の形式へ取り出して遊び場を増やす発想を、撮影ツールとゲームの両方から見られる例です。

公開・更新の記録

制作動画を公開。

日付は公式動画の公開日です。

ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。

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