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GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 069

ロボクラフター

3Dモデリング・アニメーション公開日

3Dモデルを作ってアニメーションで動かす「ロボクラフター」。Geminiでモデリングを楽しむ道具そのものを作る試みです。

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ゲームを開くにはGoogleログインが必要です。動画・note記事は日本語です。

動画のチャプターを開く
  1. 00:43ゲームの要望入力
  2. 01:39仕様書確認
  3. 03:37実装開始
  4. 04:19テストプレイ
  5. 09:10最終版完成!
  6. 11:541クリックで世界に公開!

この回で作ったもの

Geminiが3D作品を作る様子を見て、3Dモデリング用のソフト自体も作れるのではと考えた回です。完成した「ロボクラフター」は、3Dモデルを作ってアニメーションで動かすことを題材にしています。

遊ぶための完成済みの世界を作るだけでなく、プレイヤーが何かを作るための道具を作る方向へ踏み出しています。公式紹介でも、モデリングができることで今後のゲーム作りの幅が広がりそうだと述べています。

体験と遊び方

04:19からのテストプレイでは、モデル作りと動かす体験の様子を確認できます。まず完成形だけを見るのではなく、どこで形を作り、どのように動きのあるものへ変わるのかを追ってみてください。

09:10から完成版を紹介しています。作った形を眺める体験と、アニメーションで動かして眺める体験を見比べると、モデリングとゲームの境目を楽しむこの作品の狙いがつかみやすくなります。

制作で工夫したこと

制作は00:43の要望入力、01:39の仕様書確認、03:37の実装開始という順で進みます。「3Dを使ったゲーム」から「3Dを作るツール」へ要望を変えたとき、仕様の組み立て方がどう変わるかにも注目できます。公開の様子は11:54からです。

この回から見えること

AIに作ってもらう対象は、ゲーム本体だけとは限りません。自分で形を作り、その形を動かして遊べる仕組みまで作ることで、作品を完成させる楽しさと、創作の道具を育てる楽しさがつながる例になっています。

公開・更新の記録

制作動画を公開。

日付は公式動画の公開日です。

ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。

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