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GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 091

寝かしつけライバー!~子どもが起きる前にスパチャを稼げ!

配信・生活シミュレーション公開日

子どもが寝ている間にライブ配信する、作者の日常を題材にしたゲーム。起こさず配信したい気持ちをGeminiで遊べる形にしました。

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動画のチャプターを開く
  1. 00:56ゲームの要望入力
  2. 01:53仕様書確認
  3. 03:30実装開始
  4. 04:09テストプレイ
  5. 09:05最終版完成
  6. 10:261クリックで世界に公開!

この回で作ったもの

新しいSNSでのライブ配信に夢中になり、子どもが寝ている隙間の時間に配信していた経験を題材にした回です。身近な生活の制約をそのままゲームの発想に変え、子育て中の配信者の気持ちを表現しています。

作品名は「寝かしつけライバー!」。子どもを起こさず配信したいという状況と、ゲーム内でスパチャを稼ぐ目標を組み合わせています。身近だからこそ分かる焦りや可笑しさを、遊びの動機へ使った作品です。

体験と遊び方

04:09からのテストプレイで、配信と子どもの睡眠という二つの題材が画面上でどう表現されるかを見られます。作者がどこで慌てたり笑ったりするかにも注目すると、体験の狙いが伝わります。

09:05から完成版を紹介しています。自分で試す前にゲーム内の目標と画面の変化を確認し、配信を続けたい気持ちと静かにしたい気持ちの両方を意識すると、この題材ならではの面白さを楽しめます。

制作で工夫したこと

00:56に要望を入力し、01:53に仕様書を確認、03:30に実装を始めます。抽象的に面白いゲームを求めるのではなく、自分が実際に置かれた状況を伝えることで、生活の具体的な場面を作品の中心へ据えています。

この回から見えること

毎日の小さな困りごとにも、ゲームとして切り取れる状況があります。この回は、自分の生活の中で感じた気持ちをAIへ伝え、共感できる場面と目標がある作品へ変えるアイデアの例です。

公開・更新の記録

制作動画を公開。

日付は公式動画の公開日です。

ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。

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