GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 072
2126年からの脱出
視聴者のリクエストから生まれたGeminiの脱出ゲーム。仕様書を確認し、テストプレイとドット絵の背景調整を経て公開した制作過程を紹介します。
制作動画を見る
ゲームを開くにはGoogleログインが必要です。動画・note記事は日本語です。
この回で作ったもの
「脱出ゲームを作れますか?」という視聴者のリクエストを受けて制作した回です。作品名は『2126年からの脱出』。ふだん自分で出すアイデアとは違う、視聴者とのやり取りが出発点になっています。
仕上げにはドット絵の背景描画にも取り組みました。ゲームの仕組みと一緒に、脱出ゲームらしい雰囲気を作る見せ方も試しています。
体験と遊び方
公開されているGemini版の作品を、下のゲームリンクから開けます。画面や進め方の実例を先に見たい場合は、04:29からのテストプレイを確認してください。
11:47からは完成版を見られます。初期のテストと背景を仕上げた後の画面を比べると、雰囲気がどう変わったかも分かります。
制作で工夫したこと
00:45から要望を入力し、02:15から仕様書を確認、03:41から実装しました。リクエストを受けた後に、まずどのようなゲームにするか仕様で確認する工程があります。
04:29からテストプレイを行い、最終版を確認してから14:54に公開しています。ゲームを作るだけでなく、動作を試して共有リンクを出すまでの流れを動画で追えます。
制作当時の説明では、最後にドット絵の背景描画を頑張ってもらい、雰囲気が出たと振り返っています。完成した画面を見ながら、背景が作品の印象に与える役割を考えられます。
この回から見えること
視聴者のひとことを、仕様書と遊べる試作へつなげる例です。脱出ゲームをAIで作る過程と、仕上げの背景表現に関心がある方に向いています。
ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。