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GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 066

ソロプレイ専用人狼ゲーム

ソロ人狼・試作公開日

人狼ゲームをひとりで遊べる形にアレンジしたGeminiの試作。AIと遊ぶ仕組みを考え、後のスマートフォン向け新作企画につながった制作記録です。

制作動画を見る

ゲームを開くにはGoogleログインが必要です。動画・note記事は日本語です。

動画のチャプターを開く
  1. 00:47ゲームの要望入力
  2. 01:34仕様書確認
  3. 05:02実装開始
  4. 05:54テストプレイ
  5. 14:22最終版完成!
  6. 16:561クリックで世界に公開!

この回で作ったもの

複数人が必要な人狼ゲームを、ひとりで遊べたらどうなるか試した回です。Geminiは単純に参加者を置き換えるだけでなく、ソロプレイ向けのアレンジを提案しました。

100日チャレンジ中に人狼の試作を2回作った体験は、後のスマートフォン向け新作企画にもつながりました。関連noteでは、試作品から手応えを得て企画を始めた経緯を読めます。

体験と遊び方

AIと人狼ゲームを遊ぶ、ソロプレイ向けの試作品です。一般的な人狼をそのまま再現した完成品ではなく、Geminiが提案したアレンジを試す作品として触れてみてください。

仕様の説明は01:34、実際のテストは05:54から、完成した版は14:22から見られます。遊ぶ前に、ソロ用にどこを変えたかを動画で確認できます。

制作で工夫したこと

00:47から作りたいゲームの要望を入力し、Geminiが考えた仕様を確認してから実装しています。既存ジャンルを、別の人数や遊び方へ組み替える企画の試みです。

制作時の概要欄では、人狼に詳しい人ならさらに面白いシステムを考えられそうだと振り返っています。作って遊んだことで、次に検討したいことが見えた回でもあります。

後のnoteでは、試作と要素分解にAIを使い、既存ゲームの面白さを自分の企画へ組み直したことを紹介しています。この動画の試作と、その後の本格企画を行き来して読めます。

この回から見えること

試作は完成品を公開するためだけでなく、自分が作りたいジャンルの手応えを確かめるためにも使えます。短い実験が次の大きな制作にどうつながったかを追える回です。

ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。

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