GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 060
バディアイランド・ポケット
AIチャットでパルワールド風のゲームを作れるかに挑戦。想像以上に面白いと作者が感じ、さらに拡張したくなった試作を紹介します。
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この回で作ったもの
AIでポケモン風ゲームを作る企画はよく見る一方、パルワールド風はあまり見ない、と作者が感じたことから始まる回です。そこでGeminiのチャットを使い、その方向のゲームを作れるか試しました。完成した作品名は『バディアイランド・ポケット』です。
作者は公式概要で、想像以上にちゃんと面白いものができ、このゲームシステムをもっと拡張したくなったと紹介しています。既存作品をきっかけにしつつ、自分でも続けて作りたいと思える新しい試作に出会うところが、この回の見どころです。
体験と遊び方
03:48からのテストプレイ、09:07からの最終版を見ると、実際にどんな画面と流れで遊ぶのか確認できます。作品へ入るときはゲーム内の案内に従い、作者が拡張したいと感じた部分を探してみてください。題名や元の着想だけで、機能を決めつけずに体験を確かめられます。
制作で工夫したこと
00:45に要望を入力、01:11に仕様書を確認、02:45に実装を始めます。大きな既存ゲームの印象を、短い制作時間で試せる範囲へどうまとめるかを追える工程です。テストと修正を経て11:21に公開し、最初の問いに対する一つの遊べる結果を残しています。
この回から見えること
ドット絵RPGを作るDAY59や、農場の拡張性に触れるDAY55と比較すると、作り始めの題材と、実際に触ってから感じる可能性の関係が見えてきます。好きな作品を入口に試作したい人、短い実験から次に育てたい遊びを見つけたい人に向く回です。
公開・更新の記録
制作動画を公開。
日付は公式動画の公開日です。
ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。