GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 054
スーパーパイプ
冬季オリンピックのハーフパイプに刺激を受け、物理演算で気持ちよく跳ぶ作品に挑戦。実装後のテストが難しかった制作過程も紹介します。
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この回で作ったもの
ミラノ・コルティナ冬季オリンピックで見たスノーボードのハーフパイプが格好よく、自分でもゲームを作りたいと思ったことから始まる回です。完成した作品は『スーパーパイプ』。観戦で受けた印象を、そのまま遊びの発想へつないでいます。
公式概要では、物理演算を使って気持ちよくジャンプできるハーフパイプゲームを目指したと紹介しています。一方で『今回はなかなか難しかった』とも振り返っており、作りたい動きの気持ちよさと、実際の挙動を合わせる苦労も見られる作品です。
体験と遊び方
04:33からテストプレイ、09:21から最終版を確認できます。遊ぶ際はゲーム画面の案内を読み、パイプの中を進む動きと空中へ出る動きのつながりに注目してみてください。映像で見た競技の爽快さを、どんな動作に置き換えようとしたかを考えながら楽しめます。
制作で工夫したこと
00:34に要望を入力、01:33に仕様書を確認、03:43に実装します。物理を使えば思い通りの操作感がすぐ得られるとは限らず、動いたものを試す時間が必要になります。チャプターを追うと、要件の確認から実際の動作の確認へ移り、11:37に公開する流れが分かります。
この回から見えること
DAY52のカーリングやDAY53のスキージャンプと比べると、冬季競技を三つ続けて作る中で、題材ごとに難しさと見せ場が変わります。物理の動きを使うゲームに興味がある人や、映像で感じた格好よさを操作する体験へ変えたい人に向く回です。
公開・更新の記録
制作動画を公開。
日付は公式動画の公開日です。
ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。