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GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 033

かんたんノベルゲームメーカー

ノベルゲーム制作ツール公開日

ゲームを作るだけでなく、ゲームを作るための道具をGeminiで制作。ノベルゲームメーカーを実装し、試しながら修正したDAY33です。

制作動画を見る

ゲームを開くにはGoogleログインが必要です。動画・note記事は日本語です。

動画のチャプターを開く
  1. 01:22ゲームの要望を伝えてGeminiに仕様書を発注
  2. 02:36できた仕様書を見ていこう
  3. 04:08実装開始!
  4. 04:53できたゲームをテストプレイ!
  5. 10:26修正を加えて最終版完成!
  6. 12:07世界に向けて公開!

この回で作ったもの

ノベルゲームを作るためのゲームエンジンを、Geminiと作った回です。AIで簡単なゲームを作るところから、誰かがゲームを作れる道具そのものを作るところへ、題材を一段広げています。

作品名はかんたんノベルゲームメーカー。プレイヤーがゲームを作る作品にもつながりそうだという発想から、制作すること自体を体験にできないかを試しています。

体験と遊び方

ゲーム内の制作画面の案内に沿って、ノベルゲームを作るための道具を試してみてください。完成した物語を読む作品と比べ、どこを作り手が決められる画面になっているかに注目できます。

04:53からのテストプレイで、制作ツールとしてどんな画面ができたかを確認できます。10:26には修正後の最終版があるため、まず実際の使い方を動画で見てから触れることもできます。

制作で工夫したこと

01:22で要望を伝え、02:36から仕様書を確認しています。ノベルゲーム一本の筋書きを依頼するのではなく、それを作る仕組みを頼むと、どんな仕様になるかを見られる回です。

04:08から実装し、04:53には出来上がったツールを試しています。物語の面白さとは違い、何かを作るための操作や画面が分かるかという点が、出来上がりを見るときの焦点になります。

修正を加えて10:26に最終版を確認し、12:07に公開しました。DAY12やDAY16でノベルゲームを作った後に見ると、作る対象から作る道具へと、同じ分野の中で発想が広がったことが分かります。

この回から見えること

作りたい作品だけでなく、それを作る人のための仕組みを題材にした回です。小さな制作ツールをAIと作る工程や、プレイヤーが創作する遊びの入口に興味のある方に向いています。

公開・更新の記録

制作動画を公開。

日付は公式動画の公開日です。

ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。

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