🎮 ギガビットゲームラボ

GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 024

ピクセル・ズー

ドット絵動物園公開日

DAY21の動物の絵に納得できず、より細かい指示でドット絵に再挑戦。見た目の品質を求めてGeminiと動物園ゲームを作ったDAY24です。

制作動画を見る

ゲームを開くにはGoogleログインが必要です。動画・note記事は日本語です。

動画のチャプターを開く
  1. 00:41ゲームの要望を伝えてGeminiに仕様書を発注
  2. 01:44できた仕様書を見ていこう
  3. 02:33実装開始!
  4. 03:07できたゲームをテストプレイ!
  5. 06:01修正を加えて最終版完成!
  6. 06:48世界に向けて公開!

この回で作ったもの

DAY21に作った動物撮影ゲームのドット絵に納得できず、より細かく指示して再挑戦した作品です。前にできたものを出発点として、今回は動物の絵の品質を高めることを狙っています。

作品名はピクセル・ズー。動物園という題材の中で、AIへ絵の要望をどこまで具体的に伝えるかを試しました。同じ動物のテーマでも、依頼の仕方を変えると何が変わるかを見る回です。

体験と遊び方

03:07からのテストプレイで、今回描かれた動物たちや画面の雰囲気を確認できます。ゲームを開いたら案内に沿って触り、どのような形や色で動物が表現されているかを見てみてください。

DAY21の画面と並べて見ると、制作者が再挑戦したかった理由を考えやすくなります。06:01には修正後の最終版も出るので、今回の動画の中でも最初の結果と仕上がりを比べられます。

制作で工夫したこと

00:41で要望を伝え、01:44に仕様書を確認しています。初めてドット絵を頼んだ回と異なり、以前の結果への不満があるため、より細かい指示を出すこと自体が制作のテーマになっています。

02:33から実装し、03:07からテストします。欲しい見た目を文章で依頼した結果が、実際に画面へどう現れるかをすぐ見られるため、指示と出来上がりを行き来する流れを追えます。

修正を加えて06:01に最終版を確認し、06:48に公開しました。DAY21で見つかった課題を別の日の作品へ引き継ぎ、毎日の制作の中で表現を研究し続けていることも分かります。

この回から見えること

AIが一度出した絵を受け入れるだけでなく、自分の基準から再挑戦した回です。ドット絵の要望を具体化したい方や、シリーズの中で同じ課題を追いかける過程を見たい方に向いています。

公開・更新の記録

制作動画を公開。

日付は公式動画の公開日です。

ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。

100日チャレンジ一覧へ戻る