GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 022
ナカマエール~ヒーリング・ソーシャルゲーム
言葉をポストするとキャラクターが前向きな返信を返すSNS風ゲーム。ゲーム内で生成AIを使うよう修正した、会話と反応の制作実験です。
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ゲームを開くにはGoogleログインが必要です。動画・note記事は日本語です。
この回で作ったもの
どんな内容をポストしても、キャラクターたちが前向きな返信を返し、いいねが増えていくSNS風のゲームです。現実のSNSのように不特定の人と競うより、言葉への温かな反応を題材にしています。
Geminiでゲームを作るだけでなく、ゲームの中でも生成AIを使ってみたいという発想から始まりました。制作時にAIを使うことと、遊んでいる最中の反応にAIを使うことの違いが見どころです。
体験と遊び方
言葉を入力してポストし、返ってくるキャラクターの反応を読んでみてください。前向きな返信といいねが表示されることで、同じ投稿という操作がどのような気分につながるかを試せます。
03:31からの試遊と04:59の修正後を動画で確認できます。題材の紹介だけでなく、生成AIを使うように直す工程があるので、最初の版とその後の版を区別しながら見ると分かりやすくなります。
制作で工夫したこと
00:25にゲームへの要望を伝え、01:33から仕様書を確認しています。投稿に対して前向きな反応がある、という体験の狙いを先に置いて、AIとゲームの仕組みを考える流れです。
03:08から実装し、03:31にはできたゲームを試しています。04:59には生成AIを使うよう追加の修正を行っており、画面ができることと、求めた方法で反応が作られることを別に確かめています。
06:08で公開しています。短い動画の中に、依頼、実装、試遊、要件の再確認が入り、見た目だけでは分からない機能の意図を、改めて指示する場面を追える回になっています。
この回から見えること
同じSNS風の画面でも、どんな反応を返すかで遊びの印象が変わります。会話や投稿を使うゲーム、AIを作品の中に組み込む制作を見たい方に向いています。
公開・更新の記録
制作動画を公開。
日付は公式動画の公開日です。
ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。