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GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 010

チャット恋愛シミュレーション リンクハーツオンライン

チャット恋愛シミュレーション公開日

オンラインゲームのチャット交流を題材にした恋愛シミュレーション。手軽な会話の遊びを作り、テストプレイをしながら修正を重ねたDAY10です。

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ゲームを開くにはGoogleログインが必要です。動画・note記事は日本語です。

動画のチャプターを開く
  1. 00:40実現したいゲームの要望を伝えてGeminiに仕様書を発注
  2. 02:55できた仕様書を見ていこう
  3. 04:47実装開始!
  4. 05:18できた「リンクハーツオンライン」をテストプレイ!
  5. 06:12テストプレイしながら修正内容をどんどん入れていく
  6. 13:21最終版完成!
  7. 16:24世界に向けて公開!

この回で作ったもの

チャットで進行する、手軽に遊べる恋愛シミュレーションゲームです。オンラインゲームの中で人同士が出会い、交流していく文化を、小さなゲームの体験として表現しようとしています。

きっかけは、制作者が長く遊んできたオンラインゲームで見た交流でした。いつかゲームにしたいと考えていた題材を今回Geminiと形にし、リンクハーツオンラインという作品にしています。

体験と遊び方

チャットを通じて進む会話を読んで、画面の案内に沿って交流を進めてみてください。現実のオンライン交流そのものを再現するサービスではなく、その雰囲気から生まれた恋愛ゲームとして楽しめます。

05:18からのテストで初期の遊び方を見られ、13:21からは修正後の最終版が登場します。会話で進む作品は、どんな言葉が返るかを実際に読むことが大切なので、二つの場面を見比べてみるのもおすすめです。

制作で工夫したこと

00:40に実現したい要望を伝え、02:55から仕様書を確認しています。オンラインゲーム内での交流という広い題材を、チャットで進行する恋愛シミュレーションへ絞って制作を始めました。

04:47に実装を始めた後、06:12からはテストプレイと並行して修正内容を次々と伝えています。最初の画面を見ただけで決めず、会話を進める中で気づいたことを直していく流れです。

13:21で最終版を確かめ、16:24で公開へ進みます。自分が体験してきた文化を題材に選ぶところから、会話が続くゲームを調整するところまでを、一本の制作動画で追えます。

この回から見えること

交流の記憶や、いつか作りたいと思っていた題材を、短く遊べる作品へ落とし込む回です。チャットで物語を進めるゲームや、試遊中に修正を重ねる制作の進め方に興味のある方に向いています。

公開・更新の記録

制作動画を公開。

日付は公式動画の公開日です。

ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。

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