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GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 009

占いが学べるゲーム フォーチュントレンド

占い・学習公開日

占いを学んでみたい気持ちから生まれたゲーム。仕様書の依頼、テスト、カスタマイズを通じて、占いそのものを楽しむ体験になったDAY9です。

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動画のチャプターを開く
  1. 00:33占いゲームの要望を伝えてGeminiに仕様書を発注
  2. 01:25どんな仕様書ができたのか?
  3. 02:18実装開始!
  4. 02:57できた「フォーチュンクエスト」をテストプレイ!
  5. 04:44カスタマイズしよう
  6. 05:32最終版完成!
  7. 06:54世界に向けて公開!

この回で作ったもの

占いについて学んでみたい、という個人的な興味から作った作品です。知らないことを先に全部覚えてからゲームにするのではなく、遊びながら触れられるものをGeminiと作る順番を試しています。

公式概要での作品名はフォーチュントレンドで、チャプターでは試遊版をフォーチュンクエストと呼んでいます。制作の中心は占いを題材にした体験で、制作者も途中から占い自体を楽しんだと振り返っています。

体験と遊び方

02:57からのテストプレイで、占いを学ぶという要望がどんな画面になったかを確認できます。具体的な入力や選択は公開ゲームの案内に沿って進め、結果を読んでみてください。

概要では、翌年の運勢や創作活動についての結果を見て、制作への意欲が高まった体験を紹介しています。知識を覚えるだけの見方に限らず、自分ならどんな感想を持つかを考えながら触れられます。

制作で工夫したこと

00:33で占いゲームへの要望を伝え、01:25で仕様書を見ています。自分が詳しくない題材でも、何を体験したいかを言葉にして、AIが提案した形を確認するところから制作を始めています。

02:18から実装し、02:57には試せるものが登場します。提案を文章で読む段階と、実際の占いの結果に反応する段階が近いため、アイデアと体験の違いを短い流れで見られます。

04:44からカスタマイズし、05:32に最終版を確認して、06:54に公開しています。最初の試遊で感じたことを踏まえて整える過程まで含め、興味を小さなゲームへ変える一例になっています。

この回から見えること

自分が知りたいことをゲームづくりの題材にすると、学習と楽しみがどう重なるかを見られます。身近な興味から制作を始めたい方や、試遊で作品への見方が変わる瞬間を見たい方に向いています。

公開・更新の記録

制作動画を公開。

日付は公式動画の公開日です。

ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。

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