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GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 004

統計列島、東へ!~データで紐解く日本縦断

地理・統計学習公開日

沖縄から北海道を目指し、地域統計の数字を当てながら進む日本地理学習ゲーム。仕様書の練り直しや問題のバリエーション追加まで紹介します。

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動画のチャプターを開く
  1. 00:08DAY1~DAY3と作ってきて
  2. 00:20今までGeminiをなめてました
  3. 00:33老害
  4. 00:58Gemini"さん"な。
  5. 01:04作りたいゲームの要望を伝えてGeminiに仕様書を作ってもらう!
  6. 04:13Geminiさんからの仕様書提案
  7. 05:01仕様書リテイク
  8. 06:40仕様書リテイク2
  9. 07:54仕様書をもとに実装スタート!
  10. 08:56何のエラーが起きたかもわからないけどエラー修正依頼
  11. 10:06良い感じのゲームが完成!
  12. 10:59さっそくゲームを遊んでみよう!
  13. 12:59バリエーションを増やしてと無茶ぶり
  14. 14:32バリエーション増えました
  15. 16:36ゲームを全世界に向けて公開!

この回で作ったもの

地域統計の数字を当てながら、日本の都道府県を沖縄から北海道へと進んでいく学習ゲームです。数字を個別に覚えるだけでなく、日本を縦断する道のりと結びつけて地域に触れることを目指しています。

きっかけは、ゲームを遊ぶうちに自然と都道府県の位置関係を覚えた経験でした。DAY3の英語に続き、今回は日本地理を題材にして、遊びを通じて何かが身につく体験をGeminiと作っています。

体験と遊び方

地域の統計に関する問いに答え、次の地域へ進む流れを楽しんでみてください。沖縄から北海道という行き先があるため、いま扱っている地域が旅の中のどこに当たるかにも注目できます。

10:59からのテストプレイを見ると、問題と日本縦断の見せ方を確認できます。14:32では追加後のバリエーションも見られるので、同じ題材の幅をどう広げたかを先に見てみるのも一つの楽しみ方です。

制作で工夫したこと

01:04で仕様書を依頼し、04:13から提案を確認しています。その後は05:01、06:40と二度にわたって仕様書を練り直し、最初の案からすぐ実装に入らず、作りたい内容を詰めていきました。

07:54の実装開始後には、原因が分からないエラーについてもGeminiに修正を依頼しています。08:56のやり取りから10:06の完成形まで、動かしながら制作を進める様子が記録されています。

遊べるものができた後、12:59にはバリエーションを増やす追加の要望を出しました。最初の動作確認と、遊び続けたときの内容の広がりを別々に確かめているところも制作のポイントです。

この回から見えること

学習ゲームを作るときに、題材を選ぶだけでなく、どんな道のりで学ぶかまで考えた回です。仕様書を読み返して方向を直す場面と、問題の幅を追加する場面を見たい方に向いています。

公開・更新の記録

制作動画を公開。

日付は公式動画の公開日です。

ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。

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