MANGA前後編・全7ページ
Unity+AIでゲーム開発
ゲームをつくりたいギガビットのもとへ、AIエンジニアのクロ子さんがやってきた。作業部屋を用意し、資料を渡し、AIといっしょにゲーム開発を始めるまでの物語です。
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漫画本文は日本語です。
前編 スーパーエンジニアがやってきた


後編 ディレクターになろう!





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読んでくれて、ありがとうございます。
ゲームを作りたいギガビットは、実装を任せる相棒・クロ子を迎えます。専用の作業部屋を用意する前編から、企画や過去の資料を持ち込み、開発のルールを決める後編へ。プログラムを書く役と、作りたいものを決める役の違いが見えてきます。
UnityとClaude Codeを使った作者の開発体験を、漫画と文章で伝えた初期の連作です。掲載記事では作業フォルダ、参照資料、技術レポートの読み方を説明しています。チャピ子が難しい説明を助ける場面も、人間がディレクションする制作の一部として描かれています。
- Unityでのゲーム制作
- 企画とディレクション
- 作業フォルダと資料整理