MANGA読切・全1ページ
AIで機能てんこ盛りに足してしまう開発者の特徴
AIで作れた機能や素材を盛り込みたくなる開発者。遊ぶ人の目線から、ゲームの面白さを際立たせる引き算を考えます。
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漫画本文は日本語です。

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読んでくれて、ありがとうございます。
作れた機能や華やかな素材を、全部ゲームへ入れたくなるギガビット。もう一方では、遊ぶ人の視線や操作を考えながら画面を絞り込みます。足せることの喜びと、遊びの核を見せるための引き算を、上下2コマで並べます。
作者指定の題名と台詞を中心に、ゲームづくりの姿勢を対比した1ページです。下段の簡潔なゲーム画面は、視線誘導や遊びやすさを考えるための創作例。3Dや音楽が悪いという話ではなく、何を面白さの中心にするかを考える題材です。
- ゲームデザインの引き算
- 視線誘導
- 機能と遊びの核