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GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 070

神動画クリエイター!爆速編集スラッシュ

動画編集アクション公開日

過去69日間の制作動画をNotebookLMで分析し、Geminiへ次の企画を依頼。動画のカット編集をモチーフにした爽快アクションが生まれました。

制作動画を見る

ゲームを開くにはGoogleログインが必要です。動画・note記事は日本語です。

動画のチャプターを開く
  1. 00:40NotebookLMを添付
  2. 01:28ゲームの要望入力
  3. 02:15仕様書確認
  4. 05:52実装開始
  5. 06:37テストプレイ
  6. 08:36最終版完成!
  7. 11:441クリックで世界に公開!

この回で作ったもの

70日目の節目に、過去69日間の制作動画をNotebookLMへまとめ、その情報をGeminiに渡して次のゲームを考えてもらいました。自分の活動を振り返ることを、新しい作品の企画作りへ直接つなげた回です。

依頼のテーマは、YouTubeで視聴されそうなゲーム。そこから生まれたのが、動画編集を題材にしてカットする気持ちよさを楽しむ「爆速編集スラッシュ」です。実際の視聴数の結果ではなく、企画の発想と完成した遊びを紹介します。

体験と遊び方

06:37のテストプレイから、動画編集という作業をどのようにアクションとして表現したかを見られます。通常の編集ソフトとして使うというより、カットする瞬間に感じる気持ちよさに注目する作品です。

08:36から完成版を紹介しています。note記事でも、スパッと斬る感触が気持ちよいゲームになったと振り返っています。制作動画と記事を合わせると、過去の好みが今回の遊びへ反映された経緯も読み取れます。

制作で工夫したこと

動画は00:40のNotebookLM添付から始まり、01:28の要望入力、02:15の仕様書確認へ進みます。関連noteでは、69日分の動画に含まれる指示や修正の考え方をAIに渡す手順を説明しています。単発の指示に、蓄積した制作の文脈を加えた点が特徴です。

この回から見えること

日々の制作記録は、振り返る資料であると同時に次の作品を考える材料にもなります。この回は、過去の作品や自分の好みをAIへ伝え、そこから新しい題材を引き出す共同制作の方法を見たい方に向いています。

公開・更新の記録

制作動画を公開。

日付は公式動画の公開日です。

ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。

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