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GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 026

THE SECRET CONTACT~秘密結社のLP潜入

Webページ潜入アクション公開日

秘密結社のランディングページを舞台に、攻撃してくるページの要素を避けて最下部のコンタクトメニューを目指すゲーム。Web制作と遊びを重ねたDAY26です。

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ゲームを開くにはGoogleログインが必要です。動画・note記事は日本語です。

動画のチャプターを開く
  1. 00:37ゲームの要望を伝えてGeminiに仕様書を発注
  2. 02:28できた仕様書を見ていこう
  3. 03:51実装開始!
  4. 04:40できたゲームをテストプレイ!
  5. 06:40修正を加えて最終版完成!
  6. 07:22世界に向けて公開!

この回で作ったもの

秘密結社のランディングページを舞台にしたゲームです。Webページでよく見かけるコンテンツがアニメーションで攻撃してくる中、画面の最下部にあるコンタクトメニューを目指します。

GeminiがWebページやランディングページを作るのが得意だという点に着目し、ページづくり自体を遊びへ変えました。情報を読むための画面に、避けて進むという別の目的を重ねた作品です。

体験と遊び方

ページ内で動いて攻撃してくる要素を避けながら、最下部のコンタクトメニューへ進んでみてください。普段は情報や案内として見るものが、進路を妨げる存在になるところが独特です。

04:40からのテストプレイでページと遊びの組み合わせを確認できます。06:40には修正後の最終版があるので、まず画面の動き方を動画で見てから、ゲーム内の操作案内に沿って試せます。

制作で工夫したこと

00:37に要望を伝え、02:28から仕様書を確認しています。秘密結社らしい見た目のページを作るだけでなく、その中で遊ぶ目的と動く障害を依頼するところが、今回の発想の核です。

03:51から実装し、04:40から出来上がったゲームを試しています。Webの見た目として成立することと、アクションの場面として遊べることを、同じ画面で確かめる制作になっています。

修正を加えて06:40に最終版を確認し、07:22に公開しました。題材を別の世界に描き直すのではなく、元々得意なページの構造にゲーム性を持ち込む方法を見られます。

この回から見えること

Webページで見慣れた要素を、ゲームの障害や目的に置き換えた回です。普段使う画面に別の遊び方を見つけたい方や、Web制作とゲーム制作を組み合わせたい方に向いています。

公開・更新の記録

制作動画を公開。

日付は公式動画の公開日です。

ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。

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