🎮 ギガビットゲームラボ

GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 015

開運!メガ盛り正月大合戦

正月テーマのゲーム公開日

元旦に、とにかくおめでたいゲームをGeminiへ依頼。提案を試し、効果音を加えて仕上げた、正月らしい雰囲気を楽しむDAY15です。

制作動画を見る

ゲームを開くにはGoogleログインが必要です。動画・note記事は日本語です。

動画のチャプターを開く
  1. 00:21実現したいゲームの要望を伝えてGeminiに仕様書を発注
  2. 00:44できた仕様書を見ていこう
  3. 02:00実装開始!
  4. 02:55できたゲームをテストプレイ!
  5. 04:03効果音を加えて最終版完成!
  6. 05:35世界に向けて公開!

この回で作ったもの

2026年の元旦に「とにかくおめでたいゲーム」をGeminiへ任せて作った作品です。ジャンルの細部を先に固定するより、正月らしい気分を届けたいという狙いを大きく伝えて制作しています。

作品名は「開運!メガ盛り正月大合戦」。前日の除夜の鐘のゲームから続く季節の制作で、年を越したタイミングを、画面や音で楽しむ題材へ変えたところが特徴です。

体験と遊び方

02:55からのテストプレイで、Geminiがどんな正月の遊びを提案したかを見られます。具体的なルールや操作は公開ゲームの画面で確認し、まずはおめでたい雰囲気の表現に注目して触れてみてください。

04:03では効果音を加えた最終版が登場します。最初のテストと聴き比べると、同じ正月の題材でも、音が加わることで受ける印象がどう変わるかを確かめられます。

制作で工夫したこと

00:21で要望を伝え、00:44からできた仕様書を確認しています。短い依頼の中で遊びの具体像をAIに考えてもらい、どのような提案が出るかを見る制作方法を試しています。

02:00から実装し、02:55には実際に試しています。明確な操作を先に思い描く回と比べて、今回は提案されたゲームを触ってから、その狙いがどの程度伝わるかを確かめる流れです。

最後に効果音を追加して仕上げ、05:35に公開しました。最初に出た案を確認する段階と、祝いの雰囲気を音で補う段階があり、短い作品でも演出を整える過程を見られます。

この回から見えること

具体的なルールからではなく、「こんな気分にしたい」からゲームを依頼した回です。AIへ発想を任せるときの提案確認や、音の演出を後から足して仕上げる工程に興味のある方に向いています。

公開・更新の記録

制作動画を公開。

日付は公式動画の公開日です。

ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。

100日チャレンジ一覧へ戻る