GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 008
8日目に作るべきゲーム バズメーカー
過去7日間の動画とnote記事をNotebookLMにまとめ、次に作るゲームをGeminiに考えてもらう回。積み重ねた発信を次の制作の材料にしています。
制作動画を見る
ゲームを開くにはGoogleログインが必要です。動画・note記事は日本語です。
この回で作ったもの
これまで7日間の制作動画とnote記事をNotebookLMにまとめ、その情報をもとに次のゲームをGeminiと作った回です。作品の題材を外から探す代わりに、自分が続けてきた活動そのものを制作の材料にしました。
完成した作品は「8日目に作るべきゲーム バズメーカー」。過去の記録が増えるほど、次のコンセプトづくりにも役立つ状態を目指しています。これまでの7日間がどう作品へ反映されるかが見どころです。
体験と遊び方
11:06では指示の出し直しを経たゲーム、14:59ではカスタマイズ後の最終版が登場します。まずこの二つの場面から遊びの形を見て、実際のゲームでは画面の案内に沿って試してみてください。
DAY1からDAY7を見たことがある方は、どの要素に前の制作の面影を感じるかにも注目できます。概要では過去7日間が詰まったゲームとして紹介されており、振り返りながら遊ぶ入口にもなっています。
制作で工夫したこと
00:52にNotebookLMをセットして仕様書を発注し、02:19から提案された内容を確認しています。過去の動画や記事を渡す段階と、そこから生まれた案を読む段階を続けて見られます。
08:28から実装を始めますが、完成までには指示の出し直しもあります。参照資料が用意されていても、人間が意図したものと出力が合うかは、動いた画面を見て確かめていく必要があります。
12:30からはカスタマイズを行い、14:59の最終版、16:44の公開へ進みます。過去の記録から提案を受け取るだけで終わらず、その日に遊べるものへ整えるところまで扱っています。
この回から見えること
発信した動画や記事を、後から別の創作へ使い直す方法を見られる回です。自分の活動記録をまとめている方や、NotebookLMの資料をゲームのコンセプトに結びつけたい方に向いています。
公開・更新の記録
制作動画を公開。
日付は公式動画の公開日です。
ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。