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GEMINI GAME CHALLENGE · DAY 007

ホワイト弾幕サンタ

クリスマスアクション公開日

クリスマスイヴを題材にした「ホワイト弾幕サンタ」。DAY6の配信シミュレーターも使いながら、試遊と修正で激しいゲームへ仕上げていくDAY7です。

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動画のチャプターを開く
  1. 00:08昨日作ったライブ配信シミュレーター使ってくよ
  2. 01:14仕様書の要望を伝える
  3. 02:39Geminiに仕様書発注
  4. 03:49仕様書をもとに実装指示
  5. 04:51配信シミュレーター完成!
  6. 05:02さっそくゲームを遊んでみよう!
  7. 05:33修正していく
  8. 07:031回視聴者を...
  9. 09:20激しいゲームに
  10. 11:10ゲームを全世界に向けて公開!

この回で作ったもの

チャレンジ7日目の題材はクリスマスイヴ。季節の出来事から「クリスマスにふさわしいゲーム」を考え、ホワイト弾幕サンタという作品にしました。公式概要でも、スリリングな夜を楽しむゲームとして紹介しています。

今回は前日に作ったライブ配信シミュレーターも制作動画で使用しています。自分で作った道具を翌日の活動に持ち込み、その環境で次のゲームを作るという、毎日制作ならではのつながりも見どころです。

体験と遊び方

05:02からのテストプレイで、画面に何が出て、どのように遊びが始まるかを確認できます。タイトルの印象だけで操作を決めず、まず実際の画面の案内を見ながら、作品の流れをつかんでみてください。

動画では05:33から修正が進み、09:20には「激しいゲームに」という場面があります。最初の試遊と後半の様子を見比べると、クリスマスという題材をどんな勢いのある遊びにしたかが分かります。

制作で工夫したこと

01:14で作りたいものの要望を整理し、02:39でGeminiへ仕様書を発注、03:49で実装を指示しています。季節を指定しただけでどんな仕様が提案されるかを、実装前から順に追える回です。

テストが始まった後も、その場で修正しながら仕上げています。画面を見て感じたことを次の指示につなげるため、最初に考えた要望と、遊んでから分かった課題が別々に現れます。

最後は11:10の公開の場面へ進みます。前日の道具を使うところから、新しい題材のゲームを公開するところまでが一本に入っており、毎日続ける制作の様子を具体的に見られます。

この回から見えること

季節のイベントを小さなゲームのきっかけにする発想を楽しめます。クリスマスらしい題材とスリリングな遊びの組み合わせや、作ったツールを次の日に活用する流れに注目してみてください。

公開・更新の記録

制作動画を公開。

日付は公式動画の公開日です。

ゲーム名・仕様・制作過程は、公式動画の概要欄と関連note記事をもとに紹介しています。

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